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伺かのゴーストをGitHubで公開しよう!まとめ

 2023年12月――。 デスクトップマスコット界隈は2020年代においてはこう二分されている。「伺か」と「それ以外」である。 分断と混乱が続けど伺かの力は集積された知識、知名度、創作者の熱気において圧倒的であり、群雄割拠が続く「それ以外」は大局を見たい者にとっては細に入って評するに値しないものとして扱われている。 しかし伺かは伺かでジオシティーズ閉鎖などに代表されるインターネットの歴史の脆さにより遺された過去は消え続けているのも事実である。 第8回目くらいの伺か的Advent Calendarが開催される。 大義名分などどうでもいい。読まれるかすらどうでもいい。遺された過去が一日だって延びるなら、電子の海の藻屑となってもいい。ただ、そうならないが為に過去の記事をまとめて遺すのだ。 本題 伺かのゴーストを公開する時にどこを使ってますか? ななろだ?いいね。個人サイト?気合入ってるね。 ここでは第三の選択肢、GitHubを提示します。 そもそもまずGitHubとはなんなのか、ChatGPTに聞いてみました。 興味がわいてきましたね?試すときです! GitHubに登録しよう SignUpするだけですが Usernameは他人に公開されます、英数字で あとで二段階認証が多分必要になるので https://docs.github.com/ja/authentication/securing-your-account-with-two-factor-authentication-2fa/configuring-two-factor-authentication を参考にどうぞ 以下は登録した前提で話が進みます。 WindowsにおいてGitHubをもっとも簡単に使う方法はおそらくGitHub Desktopを使うことでしょう。 https://desktop.github.com/ 続いてGitHubでゴーストを公開する手順を示すためにゴーストを作って公開します(????) 以前ゴーストマスカレードに投稿しただけで本公開していなかった里々製のゴーストがいたのでそいつを改造して公開していきます 下準備編 GitHubでゴーストを公開する際にはファイルの文字コードをUTF-8に統一しよう https://gist.github.com/nikolat/c7a6c5ef13a300
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YOUは何しにうかどんへ? あるいは、辺境の絵描きが伺かを知りゴーストを作り始めるまでに、何を見たのか

 YOUは何しにうかどんへ? あるいは、辺境の絵描きが伺かを知りゴーストを作り始めるまでに、何を見たのか ――こうして往時を振り返っている今は、あの日から既に半年が過ぎている。 失われた充実感を求めて高度な文化的訓練に没頭していた日々。 ケモミミの耳が2つ、あるいはヒトミミと合わせて4つある若い若い娘の画像を求めてPixiv、果てはTwitterを彷徨っていたのだ。 「みやこわすれのかたわらで_ね」のタグがつけられた輝かしい絵を見た時、我々は一様に衰周の貧農と同じ姿をしていたが、 ブクマした絵の多寡に関わらず黄金期の再来を確信させる一枚を嚙みしめる我々を、誰一人として流民の一群とは思うまい。 ななろだへと邁進した我々を迎えたのは、「SSP最新版を使ってください」の文言とnarファイルだった。 「起動方法は!」「SSP最新版ってなんだ!」「ReadMeはどこだ!」 我々の多くは自分のリテラシーの壊滅を信じて疑わなかったが、インスタでもTikTokでもなくググる先生に頼ろうとする機運は困窮の度合いが深まるにつれ高まった。 「伺かというものが関係あるらしい?」 ググる先生が詳らかにしたSSP関連のトップページは、 独立伺か研究施設ばぐとら研究所 であった。 ばぐとら研究所はその豊富な更新履歴、やさしいインストール方法の解説が信頼できる感を補強しており、我らのPCにSSPを簡単に導入させた。 典型的な二次創作イラストやPixivなどでのイラストでの一本釣り事例であるが、 手法と結果の是非は個人のみに帰せられるべきではない。 ―――――――― ―――――― ―――― 数ヶ月後、みやこさんを撫でられるうれしさのあまりイラストを描き上げてTwitterに投げた。 絵描きは多分、琴線に触れたら絵を描く生き物なのだ。 色々な方からいいねをもらったので、いいねくれた人達のプロフィールを見に行くと、ケモミミのデフォルメえっちピクチャが共通項として浮上してきた。いつも眺めているイラスト。あざみん、エミリア、フィオ、……みないつか描こうと思って元ネタがわからずにやめていた子たちだ。 ふと「伺か」をつけて名前で検索してみる。 ……月を隠していた厚い雲が取り払われる。 夜空に輝く月は一つだが、撫でる対象はさんにん、よにんと増えていった。 こうやって何人もなでなでする日々を送っているとふと気がつい

AoE2ってどうやって勝つの?

 AoE2ってどうやって戦うの? チーム後衛騎士編 軍神曰く、暗黒時代に何をしたいか決めて共有してください。 でもちょっと待ってください。何をしたいかってどういうこと? 21斥候で城主は騎士出すとか、オーダーを遂行するために選定するというのはわかりますが。 さらに踏み込んだ話もできるのです。 ではその前に、AoE2はどのように勝つのかを単純化しておはなししましょう。 相手の軍隊を壊滅させて内政地を破壊する。 良いですね。簡単です。でも筆者はもう一つの視点を加えたいと思います。 「それをいつ実行するのか?」 帝王の時代に入って近衛騎士で? それとも城主の時代に騎士で? はたまた帝王直後に重騎士で? 実はこれらのプラン、どのように勝つのかが全く異なります。 ――内政勝ちか?軍勝ちか? 農民120人まで作って近衛騎士をたくさん出して、全てを灰にする。内政勝ち。 良いですね。なるほど完璧な作戦っスね―――っ 不可能だという点に目をつぶればよぉ~ 何がそれを阻むのか?敵の軍隊です。良くても味方を蹂躙し、悪ければ内政地は破壊されてしまいそもそも農民を増やせなくなるでしょう。 それを担保する方法もあります。こちらも軍隊を出すのです。 騎士を二小屋で回して自分と味方を守りつつ町の中心を3つに増設して農民増やしながら帝王行って近衛騎士ドーン!! 勝ったな。 本当に?それを阻むものがいくつかあります。 まずひとつめ。AoE2の操作が難しくて、こちらの農民が止まったり騎士が止まったりしてまごついてる間に、より完璧にこなした相手が先に近衛騎士を完成させてこちらにぶち込んでくることです。そして対面の敵はマーフィーの法則で絶対に自分より上手いのです。 つぎにふたつめ。生産した騎士がやられてしまった場合、敵の騎士に蹂躙されてしまうこと。生産した騎士を自陣で待機させていれば味方が死にますし、味方と連携させようと前に出せば弓に撃たれたりして全滅します。 逆に言えば生産した騎士を前に出して味方と連携して全滅しないように操作しつつ内政つくれば勝てるんですね。 へー。でも内政作るの難しいじゃん。 そうですね、では内政捨てて軍勝ちしましょう。 1TCなら内政はラクだし3小屋回して騎士生産すれば(城主序盤は)軍勝ちできるし簡単ですよ!!!! 先軍思想のすすめ 城主3小屋騎士で回せば絶対に軍勝ちできます。できな

Symphonic Rain 感想

Steam HD版を買ったら激しく感情を揺さぶられる作品だったのでここになんかかく。 感想を言語化するのは得意ではないのでどうあがいても自由律。 当然のようにネタバレがある上に登場人物の説明もないので買うか自衛するかしなさい。 さてシンフォニック=レイン自体は全く知らなかった。Twitterでブッ刺さってる方がいたので若干の期待と、良かったら背景にでもするかという程度のノリで買った。 前情報が皆無だったわけではない。その刺さってたツイッタラーの死生観や好んだ他作品やらで重そうな作品だろうなと想像はついたし、奇しくもSteamで買ったことによりフレンドにバレ、何人かがシンフォニックレインとは良いセンスしてますねえ的な事を言っていた程度には何かがある作品なんだろうなと思っていた。 プレイ開始後はなんとなく進めていった 。音ゲーパートを最初Normalでやってたんだが当然クリアできず、何度かコンティニューを諦めたりEasyにして進めていった。 誰のルートに入るかも想像できず、ただなんとなくアルかトルタかファルさん辺りにたどり着くだろうなと読み進めていった。 ああ、良心の呵責、無力さへの悔恨、したくない決断、が絡んでくる重そうなシナリオだなと予想がついて、読みたくないと引き気味だったがそれでも文章は読めるものだったので普通に読んでしまった。 ただトルタの会話や態度から漏れ出てしまう、報われなさそうな想いと、それに気が付いてなおアルをしっかりと想い距離を置こうというクリスとか既に重かった。 いやクリスはどうでもいい(どうなってもいい)が周囲に不幸をばらまくのはやめろよと祈りながら読んでいた。 ナターレにアルさん来たし正月も来ちゃったしあれ?パートナーはトルタになったか、それもよし。順当な結末になれよ。というより現状をさらに不幸せにするのをやめろと祈っていたら卒業演習の前にアルさんと一緒に街の外へ行きEND ただフォーニが消える描写で、ん?とこれでよいのだろうかと疑念が浮かんだりはした。 初回はBADENDとされてしまった。 二週目はトルタ√に行こうと思っていた。アルさん√(?)も見たしちょうどよいなと。 プレイ中は、報われない想いをどうするの……というフレーズや、 クリスがアルに抱いていた想いが揺らいだり、ナターレで

ShemHaMephorash  v0.2.3 プレイ記録

ShemHaMephorash  v0.2.3 プレイ記録 【2019/08 情報が古いか足りません!】 ・VT派生シナリオ、ウエステリア戦記の作者さんが鋭意制作中のゲームです。 この人→ https://twitter.com/sign4125 ~プレイ開始~ グレートゲーム、アフガン、ぐっよくも!こんな! 舞台設定だけでニヤニヤがとまらないではないですか。 がんばれワトソンくん、きっとろくでもない運命が待ち受けているのだろうけど。 せめて一抹の慈悲あらんことを。支援絵置いときますね。 アフガンでプレイ開始 おほー演出いいのう。。。 この不穏や郷愁、簡単に言えばエモいのはこの作者さんのすきすきポイントなので存分に味わう。 さて、ラビとかあるが配下がないのね。まだラビの説明が未実装なのでスキルを見て何となく召喚役とか切り込み人材的なノリかな?と解釈 ホチキスとか配下がいないのはプレイヤーが操作する前提のキャラと解釈した。 雇用できる兵科は、3種の歩兵、騎兵、2種の砲兵か。 周辺勢力は歩兵と騎兵、少しの砲兵がいる感じか。 独自要素として志向を選ぶ、いわゆる戦略? 強襲を選択、最序盤に兵のレベル上がった状態でグワーッと領地広げれば勝てるでしょたぶん。 さて、現状整理。イベントで軽く説明してくれた。 自勢力は右下の方のオレンジと白の旗 敵は らしい。 きる ぜむ おー? 歩兵を盾にして砲兵でドーンドーン! 騎兵の仕事は ①全滅しないこと ②敵騎兵の対処 ③孤立した敵投射火力の排除 ④突撃 砲兵の仕事は ①砲兵の排除 ②やや優先度下がって敵歩兵への砲撃 歩兵の仕事は ①全滅しないこと ②砲兵を護る壁 ③敵の歩兵や騎兵や砲兵を拘束すること と個人的に考えてるのでそんな感じで攻勢じゃー! レベル差もあり中立拠点は難なく確保、まずふたつ。 おや、さしあたっての敵であるカラクル同盟は弓騎兵がいますね。 たくさん騎兵用意して押しつぶしましょう。変に育つ前に。 turn4 閣下、ろくでなしの帝政ロシア南征軍が南下してきました。 敵は侵略の準備を進めて...いる...のですかね?この規模は? すぐさま防衛体制を整え...るべきなん

変愚蛮怒勝手版 妖狐戦士 Hard

 変愚蛮怒勝手版 1.1.63T 妖狐戦士 Hard 数年ぶりにプレイ。 キャラメイクを数時間考えて、好きな種族にした。 性格ラッキーガール、ボーナス固定で所持金だけリロールを繰り返して3000$超えたの引いたのでそれで開始。 テレポパニモン聖唱歌致命傷適当な防具ランタン食料etc...... 所持金使い果たしてから盗賊クエストへ。いざ鎌倉!! …あなたは、クエスト「盗賊の隠れ家」で追い剥ぎに倒された。 敗因:床落ちのアイテムを拾おうとしてテレポして囲んでボコられた。 次からは床落ちのアイテム無視しよう。 気を取り直して再開じゃあああああああ!!!   6:58            クエスト: クエスト「盗賊の隠れ家」へと突入した。   7:03                      レベルが2に上がった。   7:04                      レベルが3に上がった。   7:07                      レベルが4に上がった。   7:43            クエスト: クエスト「盗賊の隠れ家」へと突入した。   7:48                      レベルが5に上がった。   8:06                地上: 浮遊の指輪を識別した。   8:20            クエスト: クエスト「盗賊の隠れ家」へと突入した。   8:26                      レベルが6に上がった。   8:40            クエスト: クエスト「盗賊の隠れ家」へと突入した。   9:05                地上: 透明物体感知の杖を識別した。   9:05                      ドア/階段感知の巻物を識別した。   9:18            クエスト: クエスト「盗賊の隠れ家」へと突入した。   9:22                      レベルが7に上がった。   9:46                地上: 農夫『マゴット』を倒した。  10:10                      のろまの薬を識別した。  10:10                      賢さ復活の薬を識別した。